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ビデオストリーミング

ビデオストリーミング
アダプティブビットレートやHLSサポートにより、iOSやAndroid等の多様なソーシャルメディア配信に対する問題(端末毎の回線速度の違いや、配信形式の違い)を解決する機能が充実しています。
Flash Media Streaming Server   Flash Media Interactive Server   Flash Media Enterprise Server

オンデマンドによるストリームのパッケージ化

ビデオを1回だけパブリッシュすることで、パブリッシュのスピードアップ、ストレージコストの低減、時間の節約が実現します。完全なアダプティブビット レートをサポートするFlash Media Server 4.5では、メディアを最適化して、iOS搭載デバイスとFlash Player対応デバイスの両方にHTTP配信できます。
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HTTP用のオンデマンドによるパッケージ化

事前にビデオアセットを用意することなく、Flash Player対応デバイスおよびiOS用のHTTPを使用してビデオを配信できます。オンデマンドのパッケージ化では、Flash Playerがインストールされているかどうかにかかわらず、複数のデバイスに1つのビデオを配信するため、パブリッシュが容易になります。
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Flash Player用のマルチキャストフュージョン

ネットワーク内でのマルチキャストでは、Source-Specific Multicast(SSM)によってライブエンタープライズビデオの画質とセキュリティを向上できます。P2Pと組み合わせることで、配信範囲が拡大し、インフラストラクチャコストが軽減されます。
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iOS用のHTTPストリーミング

Flash Playerで使用されるものと同じメディアおよびライブストリームで、HTTP Live Streaming(HLS)ビデオ形式をサポートするデバイスやHTML5ブラウザーに高画質のライブビデオおよびオンデマンドビデオを配信できます。完全なアダプティブビットレートにより、ワイヤレスネットワークが原因の中断を招くことなく視聴者に配信が可能です。
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HD品質のビデオストリーミング

品質を限りなく改善できます。これにより、視聴時間が延び、質の高いビデオ体験が実現します。VP6およびハードウェアアクセラレーション対応のH.264ビデオを使用して、高解像度のHDビデオをデスクトップ、タブレット、スマートフォン、スマートテレビに配信できます。
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迅速なビットレートの切り替え

RTMPでの迅速で質の高い切り替え機能により、完全なアダプティブビットレートストリーミングが実現し、CPUパフォーマンスまたは帯域幅の制限により生じる障害や遅延を回避できます。
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ダイナミックストリーミング

ネットワーク損失またはCPUリソースの制限による中断を招くことなく、安定した再生環境を維持できます。ダイナミックストリーミングは、Flash Player対応デバイス用のRTMPまたはHTTPプロトコルおよびiOS用のHTTPを使用した場合にサポートされます。
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マルチプロトコルマニフェスト生成ツール

新しいツールで、マニフェストファイルを最小限のエラーで簡単に生成できます。このツールでは、多様なデバイスへライブ配信またはVOD配信するために、F4MおよびM3u8ファイルを手動で作成する必要はありません。
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オーディオ抽出

ワイヤレスネットワーク上のモバイルデバイスにオーディオのみのストリームを配信し、再バッファリングを防ぎます。マルチビットレートセットに含まれるオーディオのみのビットレートに関するApple App Storeの要件にも対応できます。
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HTTPオリジンサービス

Apacheに構築された高パフォーマンスの組み込みHTTPサーバーから、すべてのデバイスにメディアをストリーミング配信できます。
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